يوليو 13, 2026
الرياض، المملكة العربية السعودية – رسخت العاصمة الرياض مكانتها كأثرى البيئات التجريبية حيوية في العالم للإعلام التفاعلي، وذلك مع اختتام مؤتمر الألعاب الإلكترونية العالمي بالرياض (Global Games Show) لأعماله الحصرية الموجهة بين الشركات (B2B) والتي استمرت على مدار يومين. وبعيداً عن التركيز التقليدي على دورات حياة منصات الألعاب التقليدية، ركز الحدث بشكل مكثف على الابتكارات التقنية التي أحدثت تحولاً جذرياً في البنية الخلفية لتطوير الألعاب، بما في ذلك ألعاب الحوسبة السحابية، وتقنيات الواقع المعزز والافتراضي (AR/VR)، والتصميم الآلي للألعاب القائم على الذكاء الاصطناعي، مسلطاً الضوء في الوقت ذاته على منصة ألعاب صاعدة بقوة وهي الهواتف المحمولة.
متجاوزاً تحديات المشهد الجيوسياسي الراهن، حقق الحدث، الذي نظمته مجموعة VAP Group وبدعم من Times Of Games، نجاحاً كبيراً؛ حيث شهدت القمة التي انعقدت على مدار يومين بالتزامن مع “مؤتمر الذكاء الاصطناعي العالمي بالرياض” و”مؤتمر البلوكشين العالمي بالرياض”، تسجيل أكثر من 15,000 مهتم، وحضور 6,723 مشاركاً. وجمع المؤتمر ما يزيد عن 100 متحدث عالمي و100 عارض، إلى جانب وفد رفيع المستوى مثل فيه التنفيذيون ورؤساء الشركات نسبة 70% وفدوا من أكثر من 80 دولة. ومن خلال جمع مطوري الألعاب، والناشرين، ورواد ألعاب الـ Web3، وقادة الرياضات الإلكترونية، والمستثمرين، وصناع المحتوى، ومزودي التقنية، وصناع السياسات؛ استعرض الحدث كيف تتطور صناعة الألعاب بسرعة لتصبح منظومة عالمية تقدر بمليارات الدولارات تلتقي فيها تقنيات الذكاء الاصطناعي، البلوكشين، التقنيات الغامرة، الملكية الرقمية، والترفيه. كما شهد الحدث إعلان مجموعة VAP Group عن مبادرتها الطموحة بإطلاق VAP Ventures؛ وهي مبادرة استراتيجية تهدف إلى دعم 100 شركة ناشئة بحلول عام 2030 وتسريع وتيرة الفصل القادم من منظومة الابتكار العالمي.
الملتقى العالمي للترفيه والترفيه الرقمي
افتتح مؤتمر الألعاب الإلكترونية العالمي بكلمة رئيسية ألقاها جونسون ييه، المؤسس والرئيس التنفيذي لـ Ambrus Studio، استكشف فيها مستقبل الألعاب الغامرة، مسلطاً الضوء على كيفية إعادة صياغة التقنيات الناشئة لتجارب اللاعبين بما يتجاوز الشاشات التقليدية.
كما ألقت فيرجينيا فيلار أريباس، مديرة خدمة شراكات القطاع الخاص في برنامج الأغذية العالمي التابع للأمم المتحدة، كلمة رئيسية أوضحت فيها كيف يمكن للألعاب واللعب أن يحققا تأثيراً اجتماعياً من خلال تعزيز الوعي العالمي، والتعليم، والمبادرات الإنسانية.
وقد استقطب مؤتمر الألعاب الإلكترونية العالمي بالرياض استوديوهات الألعاب، والناشرين، ومطوري ألعاب الـ Web3، والرياضات الإلكترونية، والجهات الاستثمارية، ومزودي التكنولوجيا، ومجتمعات الألعاب من جميع أنحاء العالم. وأبرز الحدث حقيقة أن عالم الألعاب والترفيه الرقمي يتطور بمعدلات غير مسبوقة، حيث احتلت المنظومات التي تركز على الهواتف المحمولة صدارة المشهد، ورسخت النقاشات خلال الحدث هذه المنصة الجديدة كمحرك اقتصادي رئيسي.
وفي هذا السياق، صرحت تشاريتي جوي، الرئيس التنفيذي لـ Mirai قائلة:
“إن مستقبل الألعاب ستحدده التجارب الغامرة، والمجتمعات الهادفة، والمواهب المذهلة التي تبنيها. وما يثير حماستنا وممثلينا تجاه المملكة العربية السعودية هو الطموح، والإبداع، والشغف الذي يمتلكه مطوروها الشباب. إنهم لا يشاركون في صياغة مستقبل الألعاب فحسب، بل يسهمون في ابتكاره!”.
كما غيرت ألعاب الهواتف المحمولة المشهد التنافسي؛ حيث أكدت النقاشات أن الحواسب الشخصية ووحدات تحكم باهظة الثمن لم تعد شرطاً أساسياً لدخول عالم الرياضات الإلكترونية، فبعد أن أطلقت ألعاب مثل PUBG وMobile Legends Bang Bang الشرارة الأولى، تسير ألعاب أخرى على ذات النهج في جميع أنحاء العالم.

رواد صناعة الألعاب يحددون ملامح الجيل القادم
على مدار الحدث، ناقش كبار رواد وقادة الفكر الجوانب الأساسية للألعاب والرياضات الإلكترونية. وشملت هذه المحاور والأجندات مشاركة نخبة من المتحدثين والعارضين البارزين.
أبرز المتحدثين المشاركين
- جونسون ييه، المؤسس والرئيس التنفيذي، Ambrus Studio.
- نايف بن حميد، رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للبيسبول والسوفتبول.
- نديم بخش، الرئيس التنفيذي لـ webook.com.
- فيرجينيا فيلار أريباس، مديرة خدمة شراكات القطاع الخاص، برنامج الأغذية العالمي التابع للأمم المتحدة (WFP).
- حسن يوسف، رئيس الشراكات، مؤسسة ريال مدريد، برنامج كرة القدم التعليمي بدعم من مدارس الرياض.
- كانيسا مولونيه، الرئيس التنفيذي لـ Rise of Fearless.
- ياسمين كازيتاني، رئيسة تحالف ألعاب البلوكشين (Blockchain Game Alliance).
أبرز العارضين المشاركين
- ClubMOS Technologies LLC
- Cropr Digital Limited
- Plotdex
- JPYR
- Arkonix
- TorusChain Association
- Smartflow
- The Loopcraft
- EGS
- Setup Master the Art of Gaming
- Venn Studio
ألعاب الهواتف المحمولة والملكية الرقمية في جوهر الترفيه الرقمي
مع التطور المتسارع لألعاب الهواتف المحمولة والملكية الرقمية، يعيد اندماجهما صياغة كيفية النظرة إلى الترفيه الرقمي واستهلاكه عالمياً. وتضمنت الأجندة تحليلات عميقة حول كيفية تمكين البنيات اللامركزية لآفاق جديدة من ملكية اللاعبين، وتحقيق العوائد المادية، والمشاركة المجتمعية، ما يعيد كتابة الديناميكية التقليدية بين المطورين وجمهورهم. وعلاوة على ذلك، تناول رواد الرياضات الإلكترونية ومؤسسو الألعاب نضج منظومة الرياضات الإلكترونية عبر الهواتف المحمولة في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، وآسيا، وأمريكا اللاتينية، مستعرضين الجيل القادم من هياكل البطولات ونماذج توليد الإيرادات.
“إن مستقبل الألعاب ملك لأولئك القادرين على الجمع بين التكنولوجيا، والإبداع، والمجتمع. مؤتمر الألعاب الإلكترونية العالمي هو المكان الذي تبدأ فيه تلك الحوارات، ونحن متحمسون لرؤية الأفكار التي ولدت هنا في الرياض تتطور لتصبح الجيل القادم من تجارب الألعاب العالمية.”
فيشال بارمار، المؤسس والرئيس التنفيذي لمجموعة VAP Group
بناء مستقبل الألعاب عبر معالجة الركائز الأساسية للقطاع
رسم ختام مؤتمر الألعاب الإلكترونية العالمي بالرياض 2026 الأساس لتطور الألعاب التافة والترفيه الرقمي. وسوف تسهم هذه القوة الدافعة الإيجابية التي ولّدها الحضور، والعارضون، والمتحدثون في هذا الحدث في صياغة القرارات والتوجهات التي ستثري النقاشات في نسخة مؤتمر الألعاب الإلكترونية العالمي 2026 في أبوظبي.
نبذة عن مؤتمر الألعاب الإلكترونية العالمي (Global Games Show)
يعد مؤتمر الألعاب الإلكترونية العالمي الحدث الأبرز الموجه بين الشركات (B2B) في قطاع الألعاب لصياغة التطور القادم للترفيه التفاعلي. وتخصص هذه السلسلة النخبوية من الفعاليات لتوحيد عمالقة القطاع، والمطورين الرؤيويين، والمستثمرين لرسم خارطة طريق مستقبل الألعاب.
عن VAP Group
بخبرة عريقة تمتد لأكثر من 13 عاماً، تبرز VAP Group كقوة عالمية رائدة في مجالي الاستشارات والإعلام، متصدرة قيادة الموجة القادمة من النمو المدفوع بالتكنولوجيا. ومن خلال منظومتها الإعلامية المتكاملة وفعالياتها الاستراتيجية البارزة، والتي تشمل Global AI Show وGlobal Games Show وGlobal Blockchain Show، تجمع VAP Group صناع السياسات، والشركات، والمبتكرين من مختلف أنحاء العالم؛ بما يسهم في تفعيل وتطوير الاتصالات الاستراتيجية، وبناء وتكامل المنظومات التقنية، وتقديم حلول المواهب المتقدمة. للمزيد من المعلومات: https://www.vapgroup.co/vap-ventures/ لاستفسارات وسائل الإعلام: media@vapgroup.co
